GameCenterでテスト用のLeaderboard IDを残していたために...

Manage Game Center内へテスト用のLeaderboard IDを残していたために、レビューの際「Metadata Rejected」になってしまった。
 
テスト用のLeaderboard IDを削除したら審査は通ったけど、再レビューの時間のロスが発生。。。
 
ということで本日「イロソロエ」のv1.1リリース
イロソロエ/AppStore

iPhoneアプリ「イロソロエ」リリース

「イロソロエ」を本日リリースしました。


 
iTunesプレビュー
 
 
タッチすると色が変わる16枚のパネルを一色に揃えるパズルゲームです。

今回はじめてゲームアプリを作ってみました。
 

P.S.
昨日のテクスチャアトラスを使ったバージョンは本日申請をかけました。。。
 
 

TexturePackerを購入したからcocos2dでテクスチャアトラスを使ってみた

テクスチャアトラスを使わずにゲームを作ったけど、メモリとかファイル容量に影響するのかなと「cocos2dで作るiPhone&iPadゲームプログラミング」を読んで、後からTexturePackerを購入してテクスチャアトラスを使ってみた。
 
TexturePackerは、便利な感じでテクスチャアトラス作成は容易にできた。
 
 
実際にcocos2dへの反映をいくつか調べたんで、まとめて書いておきます。
 

//テクスチャアトラスを読み込む
[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:@"textureAtlus.plist" textureFile:@"textureAtlus.png"];


//テクスチャ利用
CCSprite *player = [CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"player.png"];


//テクスチャ置き換え
[player setDisplayFrame:[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] spriteFrameByName:textureName]];


//テクスチャをCCMenuで利用
CCMenuItemSprite *menu01 = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"initial_menu_01.png"]
                                                            selectedSprite:[CCSprite spriteWithSpriteFrameName:@"initial_menu_01_p.png"]
                                                                    target:self
                                                                  selector:@selector(Pressed:)];

 
アニメーションは「cocos2dで作るiPhone&iPadゲームプログラミング」を参考にしました。

 
TexturePacker - Create Sprite Sheets for your game!
http://www.amazon.co.jp/cocos2d%E3%81%A7%E4%BD%9C%E3%82%8B-iPhone%EF%BC%86iPad%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0-Steffen-Itterheim/dp/4844330411
 

 

cocos2d v2.0 インストール時のエラー対処

cocos2d v2.0 をインストールしようと「./install-templates.sh」を実行してもインストールができなかったので覚え書き。
 
ターミナルで./install-templates.shを実行するとエラーの記述が混ざっていた。
 
ライブラリを表示してTemplatesフォルダのパーミッションを書き換えるという情報を見つけたけど、Templatesフォルダにたどり着けず。。。
 
Finderのメニューバーの「移動」を押して「option」キーを押すとライブラリの項目が出現。(忘れてた)
 
あとは、
・~/Library/Developer/Xcode/Templates/へアクセス
・Templatesフォルダの情報を見る
・共有とアクセス権(Lion)、staffのアクセス権を「読み/書き」に変更
 
./install-templates.shを実行するとインストールできた!

 

 

Xcode4.3.x ファイルをドラッグ&ドロップでエラー

Xcode4.3.xでファイルをドラッグ&ドロップするとリンクエラーが表示した。。。
 
.mファイルを選択して右のペインにあるTarget Membershipでチェックを入れると解決した。
 
なぜこんなになったのかな?
 
Thanks
2012-04-10

.xcodeprojファイルの関連付け変更

Xcodeをアップデートしたときに、.xcodeprojファイルをダブルクリックして開くと残しているXcode3が開いて困っていた。。。
 
どうすればいいか調べたところ、拡張子の関連付けを変更すればいいということが分かった。
 
.xcodeprojファイルを選択して情報ウィンドウを開いて「このアプリケーションで開く」を開きたいXcodeバージョンへ変更、さらに「すべてを変更」を押す!
これでOK 
 
スッキリした^^

 
Thanks
Macでファイルの拡張子の関連付けを変更して開くソフトを変更する方法 / Inforati
 

iPhoneアプリ 「wwwtter」リリース

「wwwtter」を本日リリースしました。

wwwtter(たぶだぶだぶった~)は、Twitter上で話題のウェブページが閲覧できるアプリです。
 
URLが含まれているTwitterのつぶやきを集計してそのウェブページをランキング化しました!
多くの人がTwitter上でつぶやいているタイムリーなウェブページを閲覧することができます。
 

 
iTunesプレビュー
 
今回は審査にて「App Store Review Guidelines 12.3」でリジェクトとなり、申請から一ヶ月以上経過してのリリースとなりました。
 
また、今回は初めてApp Review Boardから申請をおこない審査を通してもらいました。
(結果は内容を説明すればそのまま通してもらえた)
電話でAppleの方に説明をしたのですが、担当の方が日本語を話せる人で助かりました。
なお、先方は本国の方でした。(留守電でかけ直したので)
  
●wwwtter紹介ページ
wwwtter / iPhone アプリケーション | Kakeru Project